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求maya天使翅膀模型,带动画绑定,我是新手,请大...

这种卡通的模型还是很多的,你可以百度一下:maya卡通模型 特别是一些游戏模型,都是带绑定和动画的 推荐网站,人人,游美,CG之国

如果是fbx文件导入到maya中骨骼歪斜的话,只能用手动调节,因为max和maya绑定模型互导现在还不能完美解决,所以如果想把max中绑定要的模型导入到maya中来调节动画的话,就只能再做相应的调节了,这个不能完美解决 如果max中的模型已经做好动画,...

有两种方法:比较常见的方法,因为是相通的模型,那就是相同的绑定,这个时候只要把做好动画的单个物体模型另存为一个文件,导入到没有做好动画的场景中,选择有动画的模型的控制器,在动画曲线编辑器中复制给没有动画模型的相应控制器,这样复...

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首先长方体跟曲线做路径动画,然后用长方体跟曲线执行motion path下的flow path object命令,注意一定要选择里面对曲线实行晶格的选项。执行完毕后加大晶格沿曲线方向的分段数,再预览动画就是你想要的效果了。

10分..- -!

oBJ格式是纯模型格式 你导出FBX格式就可以有骨骼。如果你导出项中没有FBX的格式 你需要从插件库里加载进去就好了

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铸就我一生无论是在事业、我心湖的烟柳不再弄晴渺!两年来

你说的动画是不是指一段动画视频 如果是 则不存在绑定动作信息这一说 需要手动k动画

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