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画素描人头像时颧骨为什么不会处理啊

不要单独看颧骨,要把眉骨颧骨下颚骨一线,也就是正侧面的转折一起看,归纳出面的朝向和联系才是关键颧骨的具体细节相对于头的正侧面转折只要有一点感觉带过就行,不能思考过度

边缘痕迹太重 脖子和下巴层次感不明显

建议你多画点骷髅头像。把结构先掌握好。然后是肌肉头像。肌肉的走向,穿插。不要盲目的看倒什么就画什么。因为你考试的时候光线再怎么变。人的骨骼和肌肉是不会变的。先把大概的形打好.切忌抠细节! 颧骨的形状,起稿的时候就定好大概的位置.深入...

颧骨是面部最宽的骨点,标志着脸型的宽窄; 形体是不会因视角不同而改变的,不同的透视状态下都应该表现出形体的本质结构。

建议你多画点骷髅头像。把结构先掌握好。然后是肌肉头像。肌肉的走向,穿插。不要盲目的看倒什么就画什么。因为你考试的时候光线再怎么变。人的骨骼和肌肉是不会变的。先把大概的形打好.切忌抠细节! 颧骨的形状,起稿的时候就定好大概的位置.深入...

建议你多画下人头骨骷髅,画的时候多看下肌肉的穿插走向,如果光照过来的又是怎么样的,应为你考试光是灵活的你不知道他打的是什么方向而物体他是死的结构就摆在那关键是看你怎么处理了

关键要注意以下两点。 界定明暗面 选一个主光源(当然练习时最好是打灯,明暗对比强烈的灯光是初学者的好帮手)找到明暗交界线(有的地方是一个面),找明暗交界线的时候要准确,注意虚实,要是不会,就多临摹大师的素描,注意观察他们表达体积...

画胖子腮帮很重要 首先 腮帮与颚骨的明暗不要拉开 造出圆鼓鼓的腮帮后 用弯线条 轻轻画出几道线 作为颚骨暗面

腻的原因是太脏了,把握好这一部分的形体结构,从颧骨下来到下巴,经过颧肌,咬肌,三角肌,到嘴巴部分有一个提上唇方肌,到。颏结节下颌角,所有骨点用笔要实,所有肌肉画的虚,这样虚实关系就解决了。颧骨着重刻画,注意颧骨在下面的投影,反...

我记得!我们彩岩画坊的老师跟我们讲过了的!!嘿嘿!头的结构主要集中在面部,面部有几个重要的大块,它们的几何型是这样的: 一、几何型 1。额头部分 额头是个立方体 2。鼻子 鼻子 3。颧骨部分 颧骨的形状象个金条插在鼻子后面,鼻子和颧骨构成象...

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