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maya要经过哪些设置才能把模型导入mudbox 画贴图呀?

直接给物体加材质球~~~加贴图

mudbox sendtomaya 没有用过 不过大概也就是把雕刻过的模型发过去 mudbox画材质的话要用笔刷进行绘制,最后在paintlayer 里面将贴图导出 在paint layer创建贴图的时候是可以选择贴图通道的 比如反射 高光 自发光 颜色 凹凸 法线 等 还有显示颜色...

导出OBJ 设置好导出选项,记得勾选导出四边形啊 不然你的模型全部变成三角面了,然后在导入mud里面,细分,雕刻去吧。

贴图各种格式呀 挺麻烦 还是直接在maya里在贴一遍吧

1、两个软件都要装在C盘默认目录,并且版本一样。 2、C:\ProgramData\Autodesk\Synergy下几个文件可以用记事本打开,下面地址要填上。 3、有时候互导不了或者很久后才导出来,个人发现打开maya的插件编辑器后,mudbox就反应的快点。

模型的法线反了 在MAYA里把模型的法线检查下 选择模型后window-----general editors -----attribute spread sheet 打开属性总列表后 在列表上选择render总列表 然后把double sided下面的数值打成0 (0=OFF 1=ON) 这样如果模型上的某面反了 在MA...

1将低模导入到MB里 2在右侧编辑面里 点层LAYERS 然后选择绘画层PAINT 3在绘画层下面的通道里鼠标右键建立一个新的图层 这时会出现选项 选择创建法线层 4在创建好的法线层上右键 在菜单里选择导入图片IMPORT layer 即可 (路径不能有中文贴图名字...

在学maya,没用过mudbox,有没有可能法线反了?

mudbox 和maya 必须是同一版本的才行

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