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MAYA怎么给模型上贴图(法线贴图)求大家帮忙.帮...

法线贴图要贴在材质球的BUMP上,中文翻译应该是“凹凸”,贴了之后就会生成一个凹凸节点(图中黄色那个)。 1是凹凸节点,2是凹凸深度值,3是凹凸样式。 (凹凸样式有三种,如果是用黑白图来贴凹凸就保持默认,如果是法线贴图,也就是蓝蓝一片的那...

点击材质球bump节点后面的贴图图标,指定贴图。然后再与其关联的bunp节点上将凹凸模式改为局部法线,默认是黑白凹凸而不局部法线

你想怎么上?你会做发现贴图么?如果有模型并且有UV并且生成了法线贴图了,法线上在材质的凹凸节点上就可以了

法线贴图是你在ZB里刷的吧?导出来之前必须在ZB里进行垂直翻转,不然到MAYA里位置就不对

翻转NORMAL简单,只要在PS里将法线贴图的红色和绿色通道的颜色反相就好(快捷键是ctrl+i,极少需要翻转蓝色通道)。法线的作用原理简单说就是将RGB图像中的三种颜色的值对应模型XYZ三个方向的值的变化,在模型上产生凹凸的细节,迷惑眼球。

你确定是法线而不是置换贴图吗?看着好像是置换贴图的效果。减小法线链接节点凹凸的数字,在0.1左右你试试看,或者法线贴图和模型的UV不匹配

常是用来表现模型表面的凹凸细节的,并不能达到使模型变的高模那种平滑的效果,法线技术是通过采样摄像机与物体模型法线的夹角值产生一种模拟的明暗变化,让人感觉模型表面产生了凹凸,但从侧面看的时候还是平的,这种方法运算速度快,但效果会...

你说的是软边吧,软边的话是可以的,但是你烘培的时候应该是分好软硬边的,所以低模软硬边一般在烘培阶段就已经确定下来了。

zbrush里做好高模,当然是在zbrush里生成法线贴图碍…zbrush有提供生成工具,为什么还要回maya弄呢?

是不是在maya里模型是很多的散面组成的?可以把这散模型合并,然后再合并点,不过这麻烦。解决方法是在ZB里导出模型时,要作为一个整体模型导出,如图,把这里取消掉,再导出就不会了。

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